indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5002
傍晚和室友侃大山,突然被一句“我们老得真tm快”扎中胸口。……半年的独立开发,目标是能做出一款令人印象深刻的游戏。目前来看,我们离目标还有一些远
indienova.com/u/lateracer/blogread/27539
我实在是不擅长整活,没办法一直保持活跃,知道这两天才想起来日志可能再更新一篇比较好 游戏的整体框架就快完成了……,本来只打算做半年的游戏竟然做了一年半,而在自己的测试中发现内容还是填充得不够,而越临近完成,心中就越是不安
indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours……- 4v4 mini game 4) Horde - Weave through over 10 players
indienova.com/u/chimaki/blogread/22840
由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……由獨立製作團隊Maker製造以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION
indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統
indienova.com/u/intelheart/blogread/3360
近日读到一句话: “游戏是一个造梦的地方,也是一个圆梦的地方”
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/game/nelke-and-the-legendary-alchemists
与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常感”、借由造镇拓展自身世界的
indienova.com/game/gegege-no-kitaro-yokai-souzoushu-arawaru
, ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る!。发行日期:1996-12-13
版本:Early Access
总页数:50
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